Wireframe Что Это Такое И Как Создать Полезный Wireframe?
Вайрфрейм — это схематичный набросок структуры страницы или сайта, выполненный обычно на бумаге (но иногда делают и в цифровых иллюстрациях), преимущественно в монохромном варианте. Вайрфрейм часто путают с прототипом; разница в том, что прототип значительно более детализирован. Не нужно зацикливаться на визуальных деталях и отрисовывать каждую кнопку и иконку (как это, например, делают в мокапе). Лучше сосредоточиться на деталях структуры и расположения элементов. Отлично подходит для комплексного планирования структуры приложения.
Мы не будем рассматривать весь каркас, а расскажем про его отдельные детали. На изображении ниже дизайнер представила процесс онбординга, во время которого пользователь может выбрать направление обучения. Приложение таким образом сегментирует пользователей в зависимости от их потребностей. Wireframes, возможно, ведут происхождение из автомобильной индустрии. В 1960-х годах инженер компании Renault Пьер Безье предложил использовать созданные им кривые для проектирования кузовов автомобилей.
Это позволяет значительно ускорить прототипирование и разработку, так как вместо того, чтобы прописывать ширину каждого элементы в стилях css, ширина определяется шириной колонок от 1 до 12. Сейчас я использую cssgrid, так как он поддерживает адаптивный дизайн, но это та же сетка из 12 колонок, которую вы можете скачать как фотошоп шаблон. Выполненные правильно, в сочетании с тестированием пользовательского интерфейса, прототипы могут показать себя с выгодной стороны.
Шаг Three: Выбираем Инструмент
Когда смотрим на фичи без влияния красок и картинок, ui ux дизайн видим, как они работают в чистом виде и насколько соответствуют целям и задачам продукта. При этом бюджет для такой работы совсем небольшой — экраны выполнены без детализации, что значительно снижает стоимость артефакта. Каркасы создаются на этапе планирования приложения для того, чтобы получить как можно больше фидбека от будущих пользователей.
Многие могут не подумать об этом, но я также учитываю и какой html/css фреймфорк будет использоваться в проекте. Вы можете также попробовать эту маленькую браузерную программку, Wirify, которая позволяет “завайрфреймить” любой сайт. Вайрфреймы – это что-то вроде двухмерного черно-белого чертежа дома, который делается перед тем, как его построить. Так и в дизайне интерфейсов, вы не можете начать сразу с создания пиксельных слоев в фотошопе или с написания кода не зная, какая информация где будет находиться.
Когда разработчики, дизайнеры и клиенты садятся за стол переговоров, схема позволяет всем говорить на одном языке. Он устраняет недопонимание того, где должна находиться та или иная функция или как пользователь будет взаимодействовать с приложением. Без четкой схемы у разных людей может быть разное видение конечного продукта, что приведет к путанице и напрасным усилиям. Так при помощи wireframes и BPMN-диаграмм обеспечивается целостность бизнес-процессов будущего приложения. Также вайрфреймы значительно экономят время и деньги на этапе тестирования и внесения исправлений на более поздних этапах проекта. Если вы используете вайрфрейм впервые, он поможет вам увидеть контекст для понимания окончательного дизайна.
На ранней стадии, выражайте свои идеи и концепции в форме слов и рисунков, а не wireframe-ов. Описывайте потоки при помощи иконок, скетчей, карт сайта, слайдов или пользовательских историй. Их быстрее разрабатывать, и клиенту проще в них разбираться.
Будет Ли Ощутимый Результат После Завершения Проекта?
Они делают это на ранних этапах планирования продукта в координации с командой управления. Balsamiq – простой и интуитивный инструмент для создания низкодетализированных вайрфреймов на десктопе или в облаке. Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов. Если вы сделали несколько проволочных вайрфреймов, их необходимо соединить. Когда пользователь заканчивает работу на одном экране, он должен легко перейти на следующий. Например, если кнопка ведет на другой экран, нарисуйте стрелку.
Здесь вы найдете актуальные программы обучения, включая практику по работе с вайрфреймами, что поможет быстрее освоить профессиональные инструменты. Интерактивные элементы — простейшими геометрическими формами. Такой подход позволяет сосредоточиться исключительно на логике взаимодействия пользователя. Мы работали над редизайном финансового приложения для криптовалютных операций.
После того как вы разобрались с рамкой, пора приступить к созданию макета внутри нее. Используйте основные геометрические фигуры, такие как прямоугольники и квадраты, чтобы разграничить различные области. Например, один прямоугольник может служить местом для основного контента, где, возможно, будет размещено захватывающее изображение или блок увлекательного текста. Другой прямоугольник можно отвести под навигационное меню или группу кнопок. Вы также можете использовать линии для аккуратного разделения разделов, чтобы было предельно ясно, где заканчивается одна часть приложения и начинается другая.
Этот этап создания макета поможет вам организовать то, как пользователи будут воспринимать и взаимодействовать с информацией, представленной на экране. Вайрфрейм – это визуальное представление приложения или веб-сайта с низкой степенью достоверности. Он напоминает скелетную структуру, в которой основное внимание уделяется макету, информационной архитектуре и функциональным элементам. Вместо ярких цветов или дорогостоящего дизайна он представляет голый вид. Мокапы дают точное представление о конечном внешнем виде продукта, что особенно важно для согласования визуальной части интерфейса.
- Вайрфрейм – это визуальное представление приложения или веб-сайта с низкой степенью достоверности.
- Прежде чем перейти к этапу технического проектирования, разработчики создают вайрфрейм для визуализации функциональности приложения.
- Руководителю (и команде) проекта важно понимать, для чего вообще нужен проект.
- Вайрфреймы обычно создаются на начальном этапе разработки для определения концепции и логики проекта.
- Разъясните заинтересованным сторонам в компании планы в отношении продукта и взаимодействия с пользователем.
Что Такое Вайрфрейм Веб-сайта?
Несколько лет назад я понял, что большинство моих друзей IT-шников, не дизайнеров называли результаты своей деятельности синонимичными понятиями. Они предполагают, что вайрфрейм, прототип и мокап — это одно и то же, выполненный из сероватых блоков набросок конкретной https://deveducation.com/ идеи. В этом случае вайрфреймы становятся более проработанными. Они уже включают точное расположение элементов, а иногда даже базовые стили, такие как шрифты и иконки, но всё ещё остаются в черно-белом или сером цвете. Это уже функциональная схема, где каждый блок и элемент имеют своё место, но пока без визуального оформления.
Принимать решения на основе “сырого” wireframe, это все равно, что ждать приближения ночного кошмара. В wireframe все выглядит схематично, но за этими чертежами стоят многие часы раздумий. Каждый небольшой блок должен быть спланирован и расположен в нужном месте. Каждая страница должна быть доступна по ссылке с другой страницы. Каждая wireframe это кнопка должна быть там, где она нужна пользователю, и не быть там, где от нее нет толку. Лишь 10% создания wireframe-ов приходится на рисование; 90% занимает процесс продумывания.